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防御
攻击
生存
近战
为队友提供闪避
0/1
闪避恢复生命
0/2
减护甲加血
0/3
移动时加闪避
0/4
闪避后加攻击
0/2
无甲闪避概率
0/4
概率闪避
0/3
电击附近的敌人
0/1
受伤后反伤
0/2
低速减伤
0/5
减少受击视角摇晃
0/2
护甲硬度
0/3
狙击防护
0/1
减血加护甲
0/2
属性减伤
0/3
固定减伤
0/3
弹片锁定敌人弹射
0/1
击杀怪物后反弹弹片
0/2
连续击中加暴击
0/2
连续击中加伤害
0/2
降低后座力
0/2
移动加伤
0/3
增加射速
0/3
暴击概率
0/3
圆柱范围内队友获得伤害加成
0/1
狙击武器圆柱范围伤害
0/2
单武器爆头爆炸
0/2
距离远伤害高
0/4
低速加伤
0/4
最后一发加伤
0/2
属性加伤
0/3
固定加伤
0/3
治疗弹替换为医疗导弹
0/1
击杀敌人有少量血量回复
0/1
医疗武器普通攻击
0/1
强化医疗武器伤害
0/2
治疗队友时恢复医疗弹药
0/2
提升回复队友自己恢复量
0/3
范围治疗
0/3
拾取物品共享
0/3
治疗量上升
0/3
咬敌人回血回甲
0/1
吃尸体回血时额外回甲
0/1
减少来自自己的爆炸伤害
0/1
击中敌人掉落硬币
0/2
击中敌人掉落弹药包
0/3
吃尸体回血
0/2
属性伤害概率爆炸
0/2
击中回复子弹
0/2
拾取子弹回复护甲
0/2
概率不消耗子弹
0/3
固定加血
0/3
全垒打
0/1
投掷锁定
0/1
回旋镖
0/1
投掷范围伤害
0/4
投掷下坠降低
0/3
投掷距离增伤
0/3
投掷飞行速度
0/3
投掷固定增伤
0/3
斩杀
0/1
削铁如泥
0/1
突刺
0/1
近战第一击伤害
0/2
近战真实伤害
0/5
近战持有减伤
0/3
近战持有闪避
0/3
近战击中回血回甲
0/3
近战专精
0/3
当前等级:
0
可用技能点:
0
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